Second Life har varit stendött det senaste året. Men räkna inte ut virtuella världar för det. Under fredagen ägnades en heldag på KTH åt framtidens affärer i virtuella miljöer.
Frank Campbell från den virtuella världen Entropia visar en användardriven butik i Entropia.
Preethi Ramalingam, en av arrangörerna bakom Hej Världen!.
Second Life steg som en skinande vårsol för snart två år sedan. Alla medier skrev och företag satsade tid, pengar och entusiasm på att lansera virtuella kontor. Men antalet användare levde inte upp till hajpen och intresset föll snabbt.
Utvecklingen inom virtuella världar, "Virtual reality" VR, har dock inte stannat av för den skull. Under Hej Världen!, ett framtidsevent som arrangerades på KTH under fredagen, ägnades en heldag åt att diskutera affärsmöjligheter med virtual reality och virtuella världar.
- Virtual reality är en framväxande teknik som blir allt viktigare, säger Preethi Ramalingam, en av arrangörerna bakom Hej Världen!.
Preethi Ramalingam och hennes medarrangörer är studenter från University of Singapore som är i Sverige via ett utbytesprogram i entreprenörskap. Hon pekar på medicin, kirurgi samt underhållning som områden där VRs möjligheter redan är synliga.
- VR kommer med all säkerhet att flytta in i fler områden och nya tekniker kommer att utvecklas. VR kommer att kunna spara såväl liv som pengar och resurser i framtiden, säger Preethi Ramalingam.
För företag gäller det idag framför allt att lära sig, menade Olle Ahnve från PR-byrån Text 100 när han pratade på Hej Världen!. Ett exempel han tog upp är Club Penguin, en framgångsrik virtuell värld för barn som köptes av Disney för 700 miljoner dollar i fjol.
- Virtuella världar för barn är big business. Och för företag gäller det att lära sig ett nytt sätt att kommunicera, att se hur barnen interagerar, sa Olle Ahnve.
Han pekade också på en färsk undersökning från Gartner, som säger att 70 procent av alla företag kommer att ha någon form av egen virtuell värld redan år 2012.
- Det är en galen tanke.
När man satsar igen gäller det dock att lära sig från misstagen i Second Life. Enligt Olle Ahnve gjorde bolagen tre huvudmisstag:
* Man saknade strategi.
* Man kände inte sin publik.
* Man engagerade sig inte tillräckligt mycket i det virtuella samhället.
- Enligt Gartner misslyckas 9 av 10 företag som går in i virtuella världar inom 18 månader. Det är inte så konstigt om man ser på hur företag agerade med Second Life. Man tyckte mest att det var coolt, sa Olle Ahnve.
När analysföretaget RJMetrics plockade bort reklamen blev resultaten plötsligt bättre. "Ett litet, litet exempel som säger väldigt, väldigt mycket om webben" skriver Fredrik Wackå på Wpr.se.
Digitala affärer på SCA | 2010-02-08 13:33- Internetworld:
För Åsa Holmqvist, på förpackningsjätten SCA, är det video som gäller. Både som ett sätt att få kontakt med kunder och för kommunikation med anställda.
Dagens sajt från Topp 100 2009| 2010-02-08 14:17- Internetworld:
Information är pengar. Och är det någon bransch som värnat om säkerheten både för pengar och information så är det bankvärlden. Så är det vettigt för en bank att låta Google hantera webbanalysen? Det frågar sig Lars Johansson på Webbanalys.nu.
E-handelstrender 2010 del 7 | 2010-02-07 09:34- Internetworld:
Många konsumenter gör research online och handlar i butik. Men börjar robbisarna istället handla online kan e-handeln snabbt ta marknadsandelar. Det pratar Victor Dahlborg, marknadschef på Pricerunner, i den avslutande delen av Internetworlds artikelserie om e-handelstrender 2010.
Allt fler e-handlare provar sociala medier och flyttar försäljning utanför de egna kanalerna. Det berättar kommunikationskonsulten Judith Wolst om i Internetworlds serie om e-handelstrender 2010.
En trend inom e-handel är partnerskap för att sälja sina produkter via andra marknadsplatser än sin egen. Det berättar Mattias Pihlström, vd på Brighstep, i Internetworlds serie om e-handelstrender 2010.
Dagens sajt från Topp 100 2009| 2010-02-05 16:51- Internetworld:
Riksförbundet för sexuell upplysning, RFSU, har fått ett nybyggt hem på nätet. Sajten har utvecklats av Obottni och ligger på nya Episerver CMS 6, skriver Martin Edenström på MKSE.com.
E-handelstrender 2010 del 4 | 2010-02-04 11:23- Internetworld:
Det är enkelt att starta e-handel, men desto svårare att klara logistik och få trafik till sajten. Det säger Maria Richardsson i serien om trender inom e-handeln 2010.
Den mobila e-handeln började ta sina första självständiga steg i Sverige under 2009. Och nu handlar det inte längre bara om att ladda ner ringsignaler utan om köp av fysiska produkter.
Trots hård prispress inom viktiga e-handelssegment som hemelektronik och böcker fortsätter e-handeln att växa. Och allt fler svenskar handlar allt mer på nätet. Under den här veckan ger Internetworld dig sju trender för e-handeln för 2010.
Dagens sajt från Topp 100 2009| 2010-02-01 15:17- Internetworld:
Att annonsering i onlinevideo skulle fungera på samma sätt som i tv visade sig vara fel. Det är först på senare tid man har hittat helt nya affärsmodeller.
Emil Jansson är lärare i entreprenörsskap och media på John Bauer Gymnasiet i Örebro. Den här veckan bloggar han om att lära eleverna att bli mer sociala på nätet. Vill du också blogga om din arbetsvecka? Skicka ett mejl till: miriam.olsson@idg.se
Jesper Kärrbrink sliter med att göra Eniro mer digitalt och efterlyser mer rock'n'roll på företaget. Vi listar trenderna som präglar e-handeln under 2010. Och vi ger dig allt du behöver veta för din satsning på video online.
Preethi Ramalingam - (Bejje) 2008-05-23 19:15
Preethi Ramalingam - (m96gran) 2008-05-24 03:11
Preethi Ramalingam - (anders.johansson) 2008-05-24 06:43
Själv "Second Life-medborgare" - (CuDobh) 2008-05-24 20:36
Preethi Ramalingam - (Anor1960) 2008-05-26 08:32